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S60手机系统游戏点评:引爆你的玩乐细胞
2004-08-10 07:10 出处:网易 作者:
  在不知不觉中,手机渐渐融入了我们的生活,我们已经不能缺少它,手机已经象身上的钥匙一样,每天都必须随身携带。不知何时,这个小小的神奇的设备已经脱离了它作为通讯工具的单纯性,而向更多方面的功能迈进。例如PDA,有条不紊地管理每天的繁忙日程;例如照相机,轻松拍下身边的美丽一刻;例如收音机、MP3,让音乐随时随地陪伴着你;再例如……我们今天的主题——游戏机。

  早在数年之前,游戏——哪怕是再简单不过的俄罗斯方块——已经变成了手机软件组成的一部分,好像每一款手机,都不能缺少游戏的存在。贪食蛇、弹珠、推箱子、俄罗斯方块、黑白棋……众多规则简单、玩法多变的游戏纷纷变成各款手机的囊中物。最为经典的,莫过于诺基亚的“贪食蛇”和爱立信T28、T39竖着屏幕玩的俄罗斯方块了。

  进入彩屏时代,同样意味着进入彩色游戏的时代,三星 T108(资料)的X战机和宠物猫游戏令人为之惊艳,拉开了彩屏游戏的序幕。其后,手机游戏进入一个飞速发展时期,尤其S60、PPC、UIQ等智能操作系统上的游戏,更是层出不穷,异彩纷呈。SYMBIAN是当今世界上最流行的智能手机操作系统,具有功能强大、硬件要求低,简单易用、扩展性强等特点,Series60(简称S60)属于SYMBIAN家族中的一员,应用于诺基亚一系列的智能手机以及西门子的SX1,其普及性不言而喻,由7650开始,经过2年多的发展,S60无论在扩展、软件、应用方面都达到一个前所未有的高度,在游戏方面则更是如此。

  在S60系统下,游戏分为三类,第一类是JAVA游戏,后缀名为JAD或JAR;第二类是SIS游戏,后缀名是SIS;第三类是N-Gage游戏——其实N-Gage也是基于S60操作系统的,因此3650、6600、SX1(7650除外,因为不支持内存卡扩充)是可以通过特殊途径享受到N-Gage游戏带来的震撼的,三类游戏的可玩性一般为N-Gage>SIS>JAVA。其实还有一种是通过模拟器实现的其他机种上的游戏,例如FC(红白机)、GB/GBC(Game Boy)、MD(世嘉MEGA DRIVE)等,因为不是S60的原创游戏,因此暂不作讨论。

 关于三类游戏的安装方法,JAVA和SIS游戏都可以通过SELEQ软件,直接选取安装,可以选择安装在手机内存或是MMC卡当中。N-Gage游戏除了插入游戏卡直接运行游戏外,还有另外两种安装方法:1、安装一个名为blzinstapp.sis的软件,通过这个软件安装打包好的.blz游戏文件;2、直接把内含游戏资料的SYSTEM目录覆盖原来MMC卡中的SYSTEM目录,也就是所谓的“直玩版”游戏。

  资源最为丰富的是JAVA游戏,在WAP上随便就可以找到很多,而质量则相当参差了,由于JAVA游戏的制作比较简单,因此拥有大量劣质游戏,当然也不乏精品,只是比率较低而已。JAVA游戏通常结构都较为简单,可玩性也一般,但一些智力型的游戏还是比较耐玩的。

  由于诺基亚的S60手机拥有频率为104MHz的中央处理器,因此可以实现较复杂游戏的流畅运行,甚至3D游戏。索爱近期的热门机种K700c已经实现了3D JAVA,效果不错。S60上的3D JAVA游戏还较少,但SIS游戏则可实现流畅的3D效果,下面就把著名的“SkyForce”作一番效果点评。

  伴随着音乐的响起,一架爆炸中的战机出现,画面充满迫力,随即进入游戏主界面,背景为一位造型极酷的飞行员,六个游戏选项一目了然。选择“START GAME”,3架造型各异的战机可供选择,各有不同的速度与防御力。进入游戏,背景打击乐很好地烘托了游戏气氛,3层背景大大增强了立体感。战机反应灵敏,没有滞后感,敌机爆炸时四溅的火花和半透明的浓烟,反映了手机强大的机能。炮塔、山峦等均以3D造型出现,给人强烈的视觉冲击——“原来手机游戏也能这样!”

  偷分、武器升级、武器保留、关底等系统无一遗漏,显示出这是一款精心制作的游戏,系统相当成熟,场景的变化也多种多样,甚至能够表现雨天、闪电等天气变化。在操作的爽快感与读盘时间方面,SkyForce也做得非常出色,画面没有任何迟滞,读盘等待也极为短暂,不愧为S60的SIS代表作。

  关于SIS游戏,不得不提的还有“Metal Bluster”,属于动作类型,游戏拥有完整的剧情,玩家驾驶一架庞大的机器人,执行总部下达的任务,游戏中有许多不同的任务需要完成,有时并不单单是消灭所有敌人便能够胜利。游戏采用2D表现方式,从45度角俯视全局,震撼的背景音乐贯穿全个游戏,非常不错。

  游戏中,玩家的对手有很多种,有人、机器人、枪炮等各种武器,而周围的建筑物大多也是可以破坏的,带给玩家强烈的互动性。而由玩家操控的机器人,身上也配备了强大而丰富的武器,如火焰枪、机枪、导弹等。在游戏中,人类的防御力是比较低下的,玩家可以选择用任何一种武器轻松解决他们,或者不费一颗子弹——直接把他们踩死。对应不同的武器,人们的死法也不尽相同,显示出游戏的细腻之处。

  有时,SIS游戏还会利用到摄像头,例如著名的Killer Virus。这是一个打病毒的游戏,利用摄像头取景作为游戏背景,准星置于屏幕中央,而各种各样的病毒则会随机出现,玩家必须把手机周围移动,才能及时发现病毒并将其消灭,由于有了摄像功能的参与,令游戏变得异常有趣。西门子的SX1当中也内置了类似的打蚊子游戏。

  即使“SkyForce”与“Metal Bluster”都具有精美的画面以及出色的游戏性,但别忘记,他们只是属于SIS游戏,N-Gage游戏比它们强大得多。2D画面精细流畅,3D效果也是无与伦比。2D方面,代表作当数名震天下的RAYMAN——茂密的丛林色彩斑斓,在双层复杂细腻的背景映衬下,绚丽的游戏画面表露无遗,RAYMAN动作流畅,出拳、跳跃、悬空、攀爬、飞行,还有趣怪的表情,营造出一个可爱的主角。各种怪物动作多样、表情生动,游戏运行毫无迟滞,这一切,都是在一台手机上出现的,实在令人惊叹。

  虽然有RAYMAN这样的2D佳作,但N-Gage游戏主要还是偏向3D方面的发展,毕竟3D才是当今游戏的潮流所在,也是最考验机能的部分。N-Gage游戏的3D大作非常多,例如Pandemonium(小丑奇兵),这是一个全3D形式的游戏,有Nikki(女孩)和Fargus(小丑)两位主角选择,各自拥有不同的能力,Nikki比较偏向于跳跃,Fargus则偏向于攻击。

  游戏中的一切都是以多边形构成,场景庞大,人物动作流畅,由于机能的限制,遇到较为复杂的场景时画面会有少许缓慢,但人物对于按键的响应依然非常迅速,随着游戏的深入,难度逐级递增,可玩性相当强。

  其实电脑上数年前已经有了Pandemonium这款游戏,如今在N-Gage上出现的只是EIDOS(Pandemonium游戏开发商)对其的移植,游戏整体没有太大的改变,但也表明手机的部分机能已经赶上了当年的台式电脑。对于N-Gage机能的完美体现,众多N-Gage玩家一致推举Tony Hawk Pro Skater(以下简称THPS)。无论室内还是室外,在全3D营造的街头滑板世界中,借助U型台与栏杆等各种街头设施,各大滑板高人一展身手。

  一进入游戏主界面,马上响起激动人心的HIP HOP音乐,令人热血沸腾,选定人物与场地后,背景音乐随之变换为真人演唱的歌曲,HIP HOP风格贯穿全个游戏。放大、缩小、旋转、半透明等3D特效一一奉上,画面相当流畅,把速度感表现得淋漓尽致,人物的腾空、跳跃、转身……各种特技都与真人表演并无二致,加上出色的光影效果THPS确实是N-Gage机能的完美体现。

  除THPS外,另一引人注目的游戏便是与电影同步发布的“Spiderman2(蜘蛛侠2)”。游戏容量达到史无前例的26.4M,可见其制作的用心与游戏结构的庞大。刚进入游戏,便是3D的炫耀,蜘蛛侠跳跃穿梭于茂密的高楼大厦之间,3D多边形构成的蜘蛛侠与建筑物效果非同凡响,光影表现非常出色。

  然后,便是2D的ACT游戏场景,蜘蛛侠赤手空拳,并以其特有的武器——蜘蛛丝和众多敌人周旋。蜘蛛侠的动作非常丰富,不下数十种,对于不同的场景,它会有不同的行动与反应,在此不一一细说,只有亲身体验,才能了解其独特魅力。总体来说,蜘蛛侠2是2D与3D的完美结合,不愧为N-Gage游戏的年度大作。

  由于S60的手机都是具备蓝牙接口的,因此很多游戏也应用到了蓝牙装置,能够通过蓝牙接口进行2人甚至8人的无线联机对战,令游戏乐趣倍增。S60系统支持下的游戏数量极多,由于篇幅关系,对于S60游戏的列举也只能挂一漏万了。不久的将来,在S60系统上还会有更多的精彩游戏推出,对此我们抱以十二万分的期待。

  叙述至此,相信各位读者都对S60的游戏有了一定了解。S60游戏的发展,从一个侧面反映出当今手机的机能比以前确实是有了很大的飞跃,如果有针对特定平台的游戏开发——例如针对K700c的3D JAVA——那么手机所表现出来的游戏效果,定会远远超乎意料之外。不知以后的手机发展,会否也象如今的电脑一样,以3D游戏来评价其整体性能?这个问题,我们将留给时间来解答。

本文地址:http://www.cnonline.org/2004/article/4912.html

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